『The Last of Us』、Wii Sportsがビデオゲームの殿堂入り
ニューヨーク州ロチェスター — 初の商用ビデオゲームと初の女児向けビデオゲームが、黙示録的な釘刺しゲームや祖父母からゲーマーを生み出したシステムとともに、世界ビデオゲームの殿堂入りを果たした。
Computer Space、Barbie Fashion Designer、The Last of Us、Wii Sportsが2023年の殿堂入りクラスとして木曜日に発表された。
殿堂は、ポップカルチャーやビデオゲーム業界に影響を与えたアーケード、コンソール、コンピュータ、ハンドヘルド、モバイル ゲームを表彰します。 今年の追加により、2015 年のストロング ミュージアムのオープン以来、安置されるゲームの数は 40 になります。
受賞者は、Age of Empires、Angry Birds、Call of Duty 4: Modern Warfare、FIFA International Soccer、Goldeneye 007、NBA 2K、Quake、Wizardry を含むファイナリストの分野から専門家パネルによって投票されました。
Nutting Associates のコイン操作の Computer Space は、最初の商用ビデオ ゲームとして 1971 年に登場し、ビデオ ゲームが開発されているラボ以外の有料視聴者にも届くことを証明したことで認められました。 会場によれば、ビデオゲームを大衆に普及させるほどの商業的成功は得られなかったが、ゲーム業界の基礎を築いたという。開発者たちはその後、ゲーム大手アタリ社を設立した。
「1970 年にはビデオ ゲーム産業は存在しませんでした。現在ビデオ ゲームと呼ばれているゲームのほとんどは、まだ大学や研究室のコンピュータに閉じ込められており、一般の人はアクセスできませんでした」と通訳および電子ゲーム担当副社長のジェレミー ソーシエは述べています。ザ・ストロングにて、ニュースリリースで述べた。
バービー ファッション デザイナーは、女の子をターゲットにした最初のビデオ ゲームで、女の子がバービー人形用の服をデザインして印刷できるようにしました。 この本はすぐに人気を博し、1996 年に Digital Domain/Mattel Media からリリースされてから 2 か月で 500,000 部以上を販売しました。 殿堂によれば、このゲームはビデオゲームの視聴者を拡大しただけでなく、ゲームにおけるジェンダーや固定観念についての議論を引き起こし、それは現在も続いているという。
「バービー ファッション デザイナーは、女の子向けゲーム運動の出発点となり、ソフトウェアとゲーム シーンに衝撃を与えました」とコレクション マネージャーのクリスティ ハイサート氏は述べています。 「それはまた、重要な疑問と議論を引き起こした。女の子向けのゲームとはどういう意味なのか?『女の子向け』のゲームさえ存在すべきなのか?これらのゲームにはどのような意味があるのか?ゲームのジェンダー化はどのような結果をもたらすのか?」
The Last of Us は、その印象的なキャラクターとストーリーテリングにより、Naughty Dog と Sony Interactive Entertainment からリリースされると、黙示録的なゾンビ ゲームの分野ですぐに頭角を現しました。 2013 年にこのゲームが登場したとき、200 以上の出版物がこのゲームを年間最優秀ゲームに挙げました。10 年後、今では何百万もの視聴者がこのゲームに影響を与えた HBO シリーズを視聴しています。
ビデオゲームキュレーターのリンジー・クラノ氏は、「2023年のHBO適応により、ゲームのリーチと人気が拡大した。ノーティードッグの関与で制作されたこの番組は、これまでに作られた最高のビデオゲーム適応の1つとして批評家とファンの両方から支持を集めた」と述べた。
2006 年に任天堂の家庭用ビデオ ゲーム システム Wii とともに発売された Wii Sports は、モーション ベースのテクノロジーを世界中のリビング ルームに導入し、幼児から高齢者まで誰もがコントローラーを握ってバーチャル ボウリングやテニスに参加できるようにしたことで賞を受賞しました。ゴルフの試合やラウンド。 高齢者向けのコミュニティ センターは、健康と社会的利益のためにゲームを受け入れました。
「8,200万本以上を販売したWii Sportsは、史上最も売れたビデオゲームの1つですが、その真の影響力は、これまで考えたこともなかった世界中の何百万もの人々をゲーマーにしたという事実から来ています。前にプレイしていました」と、ザ・ストロングの黒人の遊びと文化の研究専門家であるアリオール・プラーターは言いました。
誰でも世界ビデオゲーム殿堂の検討対象にゲームを推薦できます。 ホールは6月30日にロチェスターのザ・ストロングの拡張スペースに移転する予定だ。